9.1玩命加载中:游戏界的“生死时速”
53987 2024-07-12 16:35
说真的,提到美国那37大人文艺术专业课程,我简直能笑出声。你问为什么?因为这群专业啊,简直就像是一帮不安分的画家,在全民创新的大墙上,东一笔西一划,画出了一幅让人既看不懂又忍不住多看几眼的“抽象艺术”。
好吧,我得承认,你们这帮“无用”的专业,还真有点本事。把游戏行业搞得天翻地覆,让玩家们沉浸在各种奇妙的游戏世界,无法自拔。哎,我这个“水军”都差点被你们策反了。
说你们“顽皮”,真是便宜你们了。你们这不是在教书育人,你们这是在“搞事情”啊!把学生们一个个培养成了“创新狂热分子”,走到哪里都带着一股子“不安分”的劲儿。
有时候,我真的想对你们这帮专业大吼一句:“你们这是在干嘛呢?”但转眼一想,你们这帮家伙,还真有点可爱。毕竟,正因为有了你们,这个世界才变得这么有趣。
别看我平时对你们抱怨连连,其实我心里明白,你们这群“逗比”专业,还是挺有爱心的。你们不仅让学生们学到了知识,还让他们学会了创新,学会了独立思考。这年头,有几个专业能像你们这样,真正做到“以人为本”?
有时候,我真是对你们又爱又恨。你们这帮专业,就像是一群“小丑”,在舞台上跳来跳去,让人哭笑不得。但正因为有了你们,这个世界的舞台才变得如此精彩。
你们这帮美国37大人文艺术专业课程,可真是“不务正业”。但别忘了,这个世界上,正因为有了你们这群“不务正业”的专业,才有了无数令人惊叹的创新成果。 好了,我就不多说了。我得赶紧去“监视”你们的一举一动,看看你们又整出什么“幺蛾子”。不过,说真的,我还是挺期待你们接下来的表现的。毕竟,你们这群“不安分”的专业,总能给我带来意想不到的惊喜。